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网络运维和网站开发哪个好最近一周的新闻大事10条

网络运维和网站开发哪个好,最近一周的新闻大事10条,向网站上传文件怎么做,分销网络建设文章目录 一、声明关键字二、箭头函数三、解构赋值四、展开运算符五、对字符的补充六、Symbol七、对象的简写语法八、Set和Map九、for-of 一、声明关键字 ES6新增的声明关键字: let,const:声明变量class:声明类import&#xff0c…

文章目录

  • 一、声明关键字
  • 二、箭头函数
  • 三、解构赋值
  • 四、展开运算符
  • 五、对字符的补充
  • 六、Symbol
  • 七、对象的简写语法
  • 八、Set和Map
  • 九、for-of

一、声明关键字

  1. ES6新增的声明关键字:
    • letconst:声明变量
    • class:声明类
    • importexport:模块化开发
  2. letconst的特点
    1. 不存在提升
    2. 不允许重复声明
    3. 全局不会绑定到window
    4. 块级作用域
    5. 暂时性死区
    6. const声明的变量不允许修改地址
  3. 使用规范:const -> let -> var

二、箭头函数

  1. 箭头函数的特点等同于无名函数
    1. 赋值式创建函数的值
    2. 作为参数,回调函数
    3. 作为返回值,闭包函数
    4. 作为事件处理函数,不推荐
    5. 作为匿名函数的函数体使用
  2. 语法:
    • 完整语法:()=>{}
    • 极简语法:=>
      • 当有且只有一个参数时,可以省略小括号
      • 当有且直接返回了数据时,可以省略花括号和return,花括号和return必须同时省略
  3. 特点:
    1. 可读性差
    2. 语法极简
    3. 没有自身的this,自动使用外层this
    4. 不能被new执行

三、解构赋值

  1. 解开结构赋值,一般用于处理对象或数组
  2. 对象的解构
    • 规则:按照键和值的关系,一一对应,进行解构
    • 不存在的键,为undefined
    • 可以在声明变量时直接使用=号设置默认值
      • let {name,age=18,sex} = obj;
  3. 数组的解构
    • 规则:按照索引从左向右,一一对应,进行解构
    • 不存在的索引,为undefined
    • 可以在声明变量时直接使用=号设置默认值
      • let [q, w, e=0] = arr
  4. 字符的解构
    • 字符是一种类数组的结构,等同于数组的结构规则
      • let [a, s, d] = str;

四、展开运算符

  1. 一般用于快速展开复杂的数据,获取其内部的值
  2. 语法:...要展开的数据
  3. 展开对象:只能在能接收键值对的位置展开对象
    • 花括号内
const obj1 = {name:"Admin"};
// 花括号内
const obj2 = {...obj1};
  1. 展开数组:只能在能接收多个数据的位置展开数组
const arr = [3, 4, 5];
// 中括号内
const arr2 = [...arr];
// 参数
const max = Math.max(...arr);
// 伪数组转真数组
const arr3 = [...aLi];

五、对字符的补充

  1. 字符串模板:```
    • 支持反引号内回车换行
    • 反引号内的变量使用${}进行标记
const msg = "小王";
const str = `今天${msg}真好`;
const str2 = `${msg}今
天
送
我
一
件
礼
物`;
  1. 方法
    • str.repeat()
    • str.startsWith()
    • str.endsWith()
    • str.includes()
    • str.codePointAt()
    • String.fromCodePoint()

六、Symbol

  1. 类似于字符,基本数据类型,任何两个Symbol都不相等,用于表示标记值或状态
  2. 用于消除使用字符或数值或布尔等常规数据作为状态时的隐患
  3. 语法:const s = Symbol()

七、对象的简写语法

let name = "张三";
// 当对象的键和存储了值的变量名重名时,可以简写成一个单词
const obj = {name
}
console.log(obj);	// {name:"张三"}const obj = {// 方法可以省略冒号和functionshow(){console.log(this)}
}
obj.show(); // { show:f }

八、Set和Map

  1. 数据的打包形式
    • 数组对象:有序的可重复的值集合
    • 对象:无序的无重复的键值对集合
    • Set对象:无序的无重复的值集合
    • Map对象::无序的无重复的值值对集合
  2. Set:
    • 创建:const s = new Set()
    • 属性:s.size
    • 方法:
      • 添加数据:s.add( val )
      • 删除数据:s.delete( val )
      • 查询是否存在数据:s.has( val )
      • 清空数据:s.clear()
      • 获取所有键名:s.keys()
      • 获取所有值:s.values()
      • 获取所有键值:s.entries()
      • 遍历所有数据:s.forEach( callback )
  3. Map:
    • 创建:const m = new Map()
    • 属性:m.size
    • 方法:
      • 添加数据:m.set( key, val )
      • 查询数据:m.get( key )
      • 删除数据:m.delete( key )
      • 查询是否存在数据:m.has( key )
      • 清空数据:m.clear()
      • 获取所有键名:m.keys()
      • 获取所有值:m.values()
      • 获取所有键值:m.entries()
      • 遍历所有数据:m.forEach( callback )

九、for-of

  1. ES6新增的遍历语句:主要用于遍历set和map
  2. for-of遍历的是值
    • 能否遍历数组
    • 能否遍历对象
    • 能否遍历字符
  3. for-in遍历的是键
    • 能否遍历set
    • 能否遍历map
  • for-of 可以遍历:Set 和 Map 结构、数组、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象),以及字符串。
http://www.jinmujx.cn/news/80244.html

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