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做电商网站必需知道qc电商平台推广费用大概要多少

做电商网站必需知道qc,电商平台推广费用大概要多少,网站建设金手指排名稳定,wordpress标签小工具目录 1.1.1 添加库,添加类 1.1.2 定义串口 1.1.3 搜索串口 1.1.4 设置和打开串口 1.1.5 读取数据 1.1.6 发送数据 1.1.7 关闭串口 1.1.1 添加库,添加类 首先,QT5 是自带 QSerialPort(Qt5 封装的串口类)这个类的,使用时…

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1.1.1  添加库,添加类

1.1.2 定义串口

1.1.3  搜索串口

1.1.4 设置和打开串口

1.1.5 读取数据

1.1.6 发送数据

1.1.7 关闭串口 

 

1.1.1  添加库,添加类

首先,QT5 是自带 QSerialPort(Qt5 封装的串口类)这个类的,使用时需要在 pro 文件里面添加一行:

QT += serialport

加入下面两个文件:

#include <QSerialPort>
#include <QSerialPortInfo>

QT5 中,串口通信是借助一个 QSerialPort 的对象来实现的,在设置 QSerialPort 对象对串口的名称、波特率、 数据位、校验位、停止位等参数后,方能对串口进行读写。下面,我总结了一下借助 QSerailPort 对串口进行设 置、打开、读、写和关闭的过程。

1.1.2 定义串口

QSerialPort *uart;
uart = new QSerialPort(this);

1.1.3  搜索串口

//availablePorts 是返回当前系统所有能用的串口,返回值是一个容器//QList 是容器类,在此的容器里边装的是 QSerialPortInfoQList<QSerialPortInfo> info = QSerialPortInfo::availablePorts();for(int i=0; i<info.size(); i++){ui->uartNameCombo->addItem(info[i].portName()); //addItem 加入数据到下拉
菜单里}

1.1.4 设置和打开串口

void UiMain::on_openBtn_clicked()
{QString uartName;QSerialPort::BaudRate baudRate;QSerialPort::DataBits dataBit;QSerialPort::StopBits stopBit;QSerialPort::Parity parityBit;//currentText 是获取当前选中的名字uartName = ui->uartNameCombo->currentText();//波特率if(ui->baudrateCombo->currentText() == "9600"){baudRate = QSerialPort::Baud9600;
}else if(ui->baudrateCombo->currentText() == "115200"){baudRate = QSerialPort::Baud115200;}//数据位if(ui->databitCombo->currentText() == "5"){dataBit = QSerialPort::Data5;}else if(ui->databitCombo->currentText() == "6"){dataBit = QSerialPort::Data6;}else if(ui->databitCombo->currentText() == "7"){dataBit = QSerialPort::Data7;}else if(ui->databitCombo->currentText() == "8"){dataBit = QSerialPort::Data8;}//停止位if(ui->stopbitCombo->currentText() == "1"){stopBit = QSerialPort::OneStop;}else if(ui->stopbitCombo->currentText() == "1.5"){stopBit = QSerialPort::OneAndHalfStop;}else if(ui->stopbitCombo->currentText() == "2"){stopBit = QSerialPort::TwoStop;}//校验位if(ui->parityCombo->currentIndex() == 0){parityBit = QSerialPort::OddParity;}else if(ui->parityCombo->currentIndex() == 1){parityBit = QSerialPort::EvenParity;}else if(ui->parityCombo->currentIndex() == 2){parityBit = QSerialPort::NoParity;}//把参数设置到 uart 里uart->setPortName(uartName);uart->setBaudRate(baudRate);uart->setDataBits(dataBit);uart->setStopBits(stopBit);uart->setParity(parityBit);if(!uart->open(QIODevice::ReadWrite)){QMessageBox::critical(this, "fbi warnning", "打开失败");}else{QMessageBox::information(this, "提示", "打开成功");}

1.1.5 读取数据

串口在收到数据后,会将数据存入接收缓冲区。此时,我们可以通过 readAll()函数将接收缓冲区的数据读出 来。当串口的接收缓冲区有数据时,QSerilaPort 对象会发出一个 readyRead()的信号。因此,我们可以编写一个槽 函数来读数据。

connect(uart, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(slotUartReadyRead()));

 QString uartBuf;
//假如没收完断截的数据,就会一直触发槽函数,定时器会被一直重置,不会超时
//当断截数据发完了,定时器就没人重启了,就会超时,这个时候收到的数据就是完整的数据
//也就是说收到一个字节后,20ms 内没有再次收到数据,默认为一帧数据接收完成
void UiMain::slotUartReadyRead()
{timer->start(20); //重启定时器 20ms
uartBuf.append(uart->readAll()); //追加写入到 uartBuf 里
}//超时了,说明数据完成一帧数据
void UiMain::slotTimeout()
{timer->stop();QByteArray ba;ba = uartBuf.toUtf8();//QString(nRecv)不是强制转换//QString(nRecv)是会触发 QString 的构造函数,当然 QString(int)这种构造函数是没有
的,会报错
ui->recvEdit->appendPlainText(ba);
}

1.1.6 发送数据

使用write函数便可以把字节数组中的字节发送出去。

uart->write(buf.toUtf8()); //QString 转 char *的方法: buf.toLocal8Bit().data()

1.1.7 关闭串口 

串口不用时,可通过 close()函数将其关闭。

uart->close();

http://www.jinmujx.cn/news/109142.html

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